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1CGS OFFICIAL SERVER NORMAL BY -DED-
Kaligot
Aliados
coalición favorita: Aliados
avión favorito: P-38J-25
P-38J-25
Racha: 1
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 31
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
7
Mejor Racha
1
Destruídos en Tierra
246
Mejor Racha en Ataque
35
Tiempo de Vuelo
9:54
Puntería
3.8
Posición en el Ranking
7
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
7
Cazas
5
Cazas (IA)
1
Ataque (IA)
1
Asisitido
4
Objetivos destruidos en tierra
246
Tanques Pesados
1
Tanques Medianos
1
Tanques Pesados (IA)
31
Tanques Medianos (IA)
30
Tanques Livianos (IA)
1
Autos
4
Camiones (IA)
15
AA medianas
14
AA livianas
3
Locomotoras
4
Vagones
15
Artillería de campo
5
Howitzers
13
Medium Ships
3
Light Ships
7
Aviones aparcados
3
Vehículos estáticos
25
Objetos de Aeródromo
5
Puentes
3
Objetos Industriales
63
Detalle de resultados de la salida
Puntos
8975
Salidas
95
Avión perdido
46
Bailout
20
Muerto
24
Capturado
2
Desconectado
2
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
1
Mejor Racha en Ataque
35
Best Flight time Streak
1:49
Best Sorties Streak
19
Max Aerial Victories in one sortie
1
Max Destroyed on Ground in one sortie
18
Current life
Victorias aéreas (Racha)
1
Destruídos en Tierra (Racha)
31
Tiempo de Vuelo
0:57
Salidas
3
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 91
96%
Eje
número de salidas: 4
4%
Especialidad
Caza
número de salidas: 18
19%
Ataque
número de salidas: 37
39%
Bombardero
número de salidas: 19
20%
Transport
número de salidas: 21
22%
W/L - Win/Loss
0.37
Ratio
0.72
Índice de Juego Limpio
85%
K/D - Kills per Death
0.27
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.15
K/S - Kills per Sortie
0.07
K/H - Kills per Hour of Flight
0.71
GK/D - G.Kills per Death
9.46
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
5.35
GK/S - G.Kills per Sortie
2.59
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
24.81
Otros nombres del piloto en esta cuenta: Ala13_Kaligot
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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