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1CGS OFFICIAL SERVER NORMAL BY -DED-
[Warship]MidnightLightnin
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Bf 109 K-4
Bf 109 K-4
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
106
Mejor Racha
11
Destruídos en Tierra
155
Mejor Racha en Ataque
34
Tiempo de Vuelo
11:00
Puntería
5.4
Posición en el Ranking
12
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
106
Cazas
98
Ataque
6
Bombarderos (IA)
2
Asisitido
23
Objetivos destruidos en tierra
155
Tanques Pesados
5
Tanques Medianos
2
Tanques Pesados (IA)
2
Tanques Medianos (IA)
3
Autos
1
Camiones (IA)
4
AA pesadas
2
AA medianas
20
AA livianas
1
Luces de búsqueda
2
Artillería de campo
3
Heavy Ships
1
Medium Ships
3
Light Ships
9
Aviones aparcados
16
Vehículos estáticos
19
Objetos de Aeródromo
32
Objetos Industriales
30
Detalle de resultados de la salida
Puntos
18644
Salidas
163
Avión perdido
83
Bailout
19
Muerto
66
Capturado
5
Desconectado
2
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
11
Mejor Racha en Ataque
34
Best Flight time Streak
0:38
Best Sorties Streak
7
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
34
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:00
Salidas
0
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 13
8%
Eje
número de salidas: 150
92%
Especialidad
Caza
número de salidas: 151
93%
Ataque
número de salidas: 2
1%
Bombardero
número de salidas: 10
6%
W/L - Win/Loss
2.0
Ratio
0.91
Índice de Juego Limpio
90%
K/D - Kills per Death
1.49
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.28
K/S - Kills per Sortie
0.65
K/H - Kills per Hour of Flight
9.63
GK/D - G.Kills per Death
2.18
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
1.87
GK/S - G.Kills per Sortie
0.95
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
14.08
Otros nombres del piloto en esta cuenta: [THORN]MidnightLightnin, [Warships]MidnightLightnin
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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