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1CGS OFFICIAL SERVER NORMAL BY -DED-
[TFA]Darth_Shakahl
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Fw 190 A-5
Fw 190 A-5
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
350
Mejor Racha
7
Destruídos en Tierra
216
Mejor Racha en Ataque
10
Tiempo de Vuelo
56:20
Puntería
2.3
Posición en el Ranking
31
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
350
Cazas
287
Ataque
25
Bombarderos
10
Cazas (IA)
10
Ataque (IA)
10
Bombarderos (IA)
8
Asisitido
76
Objetivos destruidos en tierra
216
Tanques Medianos
2
Vehículos Blindados
2
Autos
11
Camiones (IA)
23
AA pesadas
1
AA medianas
20
AA livianas
23
Aerostats
1
Locomotoras
7
Vagones
13
Artillería de campo
18
Howitzers
13
Artillería de cohetes
24
Medium Ships
2
Light Ships
4
Aviones aparcados
9
Vehículos estáticos
21
Objetos de Aeródromo
13
Puentes
2
Objetos Industriales
7
Detalle de resultados de la salida
Puntos
39466
Salidas
601
Avión perdido
451
Bailout
58
Muerto
398
Capturado
13
Desconectado
14
Derribo de Avión Amigo
2
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
2
Best results
Mejor Racha
7
Mejor Racha en Ataque
10
Best Flight time Streak
1:01
Best Sorties Streak
5
Max Aerial Victories in one sortie
7
Max Destroyed on Ground in one sortie
9
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:00
Salidas
0
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 170
28%
Eje
número de salidas: 431
72%
Especialidad
Caza
número de salidas: 596
99%
Ataque
número de salidas: 5
1%
W/L - Win/Loss
1.02
Ratio
0.99
Índice de Juego Limpio
95%
K/D - Kills per Death
0.85
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.78
K/S - Kills per Sortie
0.58
K/H - Kills per Hour of Flight
6.21
GK/D - G.Kills per Death
0.53
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
0.48
GK/S - G.Kills per Sortie
0.36
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
3.83
Otros nombres del piloto en esta cuenta: [TFA]Shakahl, Shakahl
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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