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1CGS OFFICIAL SERVER NORMAL BY -DED-
=MiSFiT=01_Cheech
Aliados
coalición favorita: Aliados
avión favorito: Tempest Mk.V ser.2
Tempest Mk.V ser.2
Racha: 14
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
172
Mejor Racha
14
Destruídos en Tierra
220
Mejor Racha en Ataque
54
Tiempo de Vuelo
25:14
Puntería
7.3
Posición en el Ranking
19
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
172
Cazas
157
Ataque
8
Bombarderos
6
Cazas (IA)
1
Asisitido
30
Objetivos destruidos en tierra
220
Tanques Pesados
1
Tanques Medianos
2
Tanques Pesados (IA)
1
Tanques Medianos (IA)
16
Tanques Livianos (IA)
2
Vehículos Blindados
9
Autos
2
Camiones (IA)
10
AA pesadas
3
AA medianas
29
AA livianas
17
Locomotoras
1
Vagones
7
Artillería de campo
3
Howitzers
8
Light Ships
3
Aviones aparcados
9
Vehículos estáticos
13
Objetos de Aeródromo
52
Objetos Industriales
32
Detalle de resultados de la salida
Puntos
25109
Salidas
188
Avión perdido
93
Bailout
20
Muerto
74
Capturado
2
Desconectado
2
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
1
Best results
Mejor Racha
14
Mejor Racha en Ataque
54
Best Flight time Streak
2:06
Best Sorties Streak
12
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
25
Current life
Victorias aéreas (Racha)
14
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
2:06
Salidas
9
Avión perdido
1
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 171
91%
Eje
número de salidas: 17
9%
Especialidad
Caza
número de salidas: 161
86%
Ataque
número de salidas: 27
14%
W/L - Win/Loss
2.29
Ratio
1.05
Índice de Juego Limpio
80%
K/D - Kills per Death
2.26
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.85
K/S - Kills per Sortie
0.91
K/H - Kills per Hour of Flight
6.81
GK/D - G.Kills per Death
2.89
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
2.37
GK/S - G.Kills per Sortie
1.17
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
8.72
Otros nombres del piloto en esta cuenta: MHC_Cheech_
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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